そう、ついに実現したのです。この週末に!2021年最初のメジャーアップデートです。そして、それはすべてビジュアライゼーションとデータプレパレーションについてです。詳しくはこちらをご覧ください。
この数ヶ月間、swatchbookのチームは、素材の表現をより良いものにするために努力を重ねてきました。これは、皆様からの絶え間ないフィードバックと、いくつかの新しい技術によって大きく後押しされたものです。また、プラットフォームやアプリケーションの拡大に伴い、マテリアルの視覚化に対するアプローチを統合し、デスクトップとモバイルで一貫した外観を実現する必要がありました。
その結果は実に見事なものでした。私たちは何をしたのでしょうか?そのリストがこちらです。
ドレープをなくしました - swatchbookで最も話題になった項目のひとつに、素材のドレープ表現がありました。その代わりに、10cm x 10cmの一貫したスウォッチ表示に一新し、マテリアルのスケールを明確に表示するようにしました。これは、2021年に予定されている大規模なUIオーバーホールの第一歩です。
すべて新しいシェーダー - 素材がより良く、よりリッチに、より鮮明に、よりリアルに見えるようになりました。
新しい素材タイプへの対応- ファッションは私たちのスタートを支えてくれましたが、ファッション以外の産業にサービスを提供するクライアントも増えてきています。結局のところ、swatchbookはあらゆる産業のためのプラットフォームなのです。そのため、私たちはあらゆる種類の素材に対して、カスタマイズされた表現を提供しています。
新しいAxFサポート - 最終レンダリング画像だけでなく、XriteからのAxFのサポートを改善し拡張
すべて新しいリアルタイムシェーダ- AxFを含む新しいシェーダもリアルタイム化されました。これまでで最高のリアルタイム表現です。 モバイルでもmixでも。そして、AxFのマテリアルを見てください。まさにベスト!
新しいクラウドレンダリングサービス-OTOYとのパートナーシップの拡大に伴い、マテリアルレンダリングをRNDRに変更します。この変更により、より多くのマテリアルを短時間でレンダリングできるようになりました。そして、全てのサブスクライバーは無料です。そうです、無料です!
GLプレビューの削除 - レンダリングが高速で無料になった今、新しいマテリアルを最初にアップロードするときに、低品質のレンダリングの必要はないと考えています。そこで、これは廃止され、マテリアルは完全にレンダリングされた状態でのみ表示されるようになりました。
次のステップは何?
私たちの目標は、デザイナーが自分のデザインをswatchbook mixに取り込み、すぐに使い始めることができるよう非常に簡単にすることです。
これが私たちが行ったことです。
アップロード機能- モデルの向き・モデル内のパーツの内訳・モデルのサムネイル画像を確認
パーツネーミングの自動化 - 3Dアーティストがパーツに全く名前を付けていない場合がありますが、心配はご無用。mix内ですぐにモデルを使用できるように自動でネーミング
自動UVマッピング- あなたのモデルのUVマップを作成したり、改善することができます。この機能により、UVのレイアウトの手間が省けすぐに作業を開始
ワクワクしますか?それなら今すぐswatchbookにログインして、ご自身で体験してみてください。ご質問やご意見は、team@swatchbook.us までお気軽にご連絡ください。
そう、ついに実現したのです。この週末に!2021年最初のメジャーアップデートです。そして、それはすべてビジュアライゼーションとデータプレパレーションについてです。詳しくはこちらをご覧ください。
この数ヶ月間、swatchbookのチームは、素材の表現をより良いものにするために努力を重ねてきました。これは、皆様からの絶え間ないフィードバックと、いくつかの新しい技術によって大きく後押しされたものです。また、プラットフォームやアプリケーションの拡大に伴い、マテリアルの視覚化に対するアプローチを統合し、デスクトップとモバイルで一貫した外観を実現する必要がありました。
その結果は実に見事なものでした。私たちは何をしたのでしょうか?そのリストがこちらです。
ドレープをなくしました - swatchbookで最も話題になった項目のひとつに、素材のドレープ表現がありました。その代わりに、10cm x 10cmの一貫したスウォッチ表示に一新し、マテリアルのスケールを明確に表示するようにしました。これは、2021年に予定されている大規模なUIオーバーホールの第一歩です。
すべて新しいシェーダー - 素材がより良く、よりリッチに、より鮮明に、よりリアルに見えるようになりました。
新しい素材タイプへの対応- ファッションは私たちのスタートを支えてくれましたが、ファッション以外の産業にサービスを提供するクライアントも増えてきています。結局のところ、swatchbookはあらゆる産業のためのプラットフォームなのです。そのため、私たちはあらゆる種類の素材に対して、カスタマイズされた表現を提供しています。
新しいAxFサポート - 最終レンダリング画像だけでなく、XriteからのAxFのサポートを改善し拡張
すべて新しいリアルタイムシェーダ- AxFを含む新しいシェーダもリアルタイム化されました。これまでで最高のリアルタイム表現です。 モバイルでもmixでも。そして、AxFのマテリアルを見てください。まさにベスト!
新しいクラウドレンダリングサービス-OTOYとのパートナーシップの拡大に伴い、マテリアルレンダリングをRNDRに変更します。この変更により、より多くのマテリアルを短時間でレンダリングできるようになりました。そして、全てのサブスクライバーは無料です。そうです、無料です!
GLプレビューの削除 - レンダリングが高速で無料になった今、新しいマテリアルを最初にアップロードするときに、低品質のレンダリングの必要はないと考えています。そこで、これは廃止され、マテリアルは完全にレンダリングされた状態でのみ表示されるようになりました。
次のステップは何?
私たちの目標は、デザイナーが自分のデザインをswatchbook mixに取り込み、すぐに使い始めることができるよう非常に簡単にすることです。
これが私たちが行ったことです。
アップロード機能- モデルの向き・モデル内のパーツの内訳・モデルのサムネイル画像を確認
パーツネーミングの自動化 - 3Dアーティストがパーツに全く名前を付けていない場合がありますが、心配はご無用。mix内ですぐにモデルを使用できるように自動でネーミング
自動UVマッピング- あなたのモデルのUVマップを作成したり、改善することができます。この機能により、UVのレイアウトの手間が省けすぐに作業を開始
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